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Tetra – Puzzle box – Partie1 (une puzzle box tout en plastique)

 

Tetra Puzzle box

tout en plastique !

(Work in progress)

 

Oui je sais dis comme ça ce n’est pas vraiment l’objet qu’on a envie d’avoir tout de suite, mais les possibilités sont intéressantes. Les différents types de plastique pour impression 3D permettent d’obtenir des pièces destinés a des usages variés, bon il faut quelques tests, et il faut tester plusieurs types de filament, pour ma part j’ai du dépenser l’équivalent de 80€ (4 bobines de 1 kg) avant d’obtenir des pièces vraiment exploitables (et je suis loin d’être au bout !).

Les puzzle box que j’ai réalisé jusqu’à présent étaient en bois (contre plaqué de peuplier le plus souvent) du coup pour la modélisation en 3d je partais de plaques de 5mm ou 3mm d’épaisseur, erreur qui me coutera cher par la suite car l’ épaisseur réel n’est jamais celle qui est indiquée ! ( des précisions dans un futur post, mais je ne sais pas encore lequel…). Donc tout ça pour dire que dans le cas présent plus de problème de joints entre les plaques et de surface minimum de collage. Pour ce projet contenant des engrenages j’ai voulu faire simple, un cube donc et pour l’ouverture on laisse tomber l’idée de se contenter d’une des face comme couvercle.. trop classique…

Je divise donc le cube comme ça, :  Chaque arrête en trois segment égaux en me concentrant sur les coins, on se retrouve avec un couvercle qui s’ouvre sur la diagonale de trois faces, intéressant…reste plus qu’ a trouver une énigme suivant ce schéma (cool je vais pouvoir faire des coins pyramidaux qui tournent !). Sur le papier ça marche, passons a la modélisation.

  

Bon, c’est la que les choses se corsent, car quelque soit la taille du cube que je choisis (ici un cube de 12cm de coté), le coin se retrouve penché de 54,74°….mmmm pas cool..mais soit faisons avec ! Quelqu’un d’assez bon en math (pas mon cas..) pourrait sans doute calculer cet angle en quelques lignes et me dire pourquoi on tombe sur une valeur aussi bizarre, mais c’est la meilleure que j’ai trouvé de façon empirique en me servant du centre de la grille comme point de pivot. Pour ce faire j’ai juste tourné mon cube de 45° sur l’axe vertical afin d’aligner les arrêtes sur les axes de la grille (XY).

Oui… j’ai aussi fais les coins qui tournent, c’est un peu prématuré mais c pour pas oublier..

 

Quitte a faire tourner autant tout faire tourner. Je ne garde que le tétraèdre central comme corps de la boite. Après quelques gribouillis non publiables je trouve mon système d’engrenages synchronisés sur trois coins, le quatrième étant le couvercle. L’énigme est simple (11 mouvements) mais les pièces déjà nombreuses.

Premier test ! J’imprime juste un coin (c’est a dire un quart de la boite). Les jeux nécessaire au glissement des pièces entre elles me pose problème, en plus il semble différent sur les pièces plates et celles qui sont arrondies (les axes des coins par exemple). Avec 0,5mm pour du plat et 0,3mm pour du cylindre ça semble fonctionner. Bon ça tourne avec un peu de graisse pour plastique en attendant mieux. Je reviendrais sur le système d’engrenages dans la partie 2.

Fin de la partie 1